La intuición es un camino, un compromiso.

Una interfaz gráfica es el medio para facilitar la interacción intuitiva entre el usuario y el sistema.

Construimos un sistema intuitivo, basado en una mezcla de sentido común y experienciasEsto define las directrices que deben estar presentes en todas las conversaciones sobre el producto.

Imaginemos una red con 5.000 abonados y 625 cajas con divisores de 1×8. Para conectar todo esto con 6 clics por operación, son 33.750 clics. Reduciendo 2 clics por operación, necesitaremos 22.500. Un ahorro de 11.250 clics. Así es como valoramos practicidad y optimización del tiempo de nuestros clientes.

Hay situaciones más complejas, en las que se necesita una serie de clics para lograr un objetivo. Y si algo va mal, no podemos permitirnos tener que volver a empezar todo el proceso.

Nuestras directrices en busca de una interfaz intuitiva son:

Los dibujos son mejores que las tablas y los formularios.

Al tratarse de algo cartográfico, algo espacial, Ozmap entiende que las imágenes y los dibujos siempre serán más adecuados para localizar elementos y entender cómo se relacionan entre sí.

No sólo para visualizar, sino también para crear y editar información. Y lo que es muy importante y diferente de otras herramientas, lo que se ve como dibujo en la pantalla no es sólo un dibujo sino la representación de un elemento con una serie de atributos, en forma de dibujo.

Una línea utilizada para representar un cable no es sólo una línea con un nombre (como en las herramientas de dibujo). Es un objeto con tamaño, atenuación, ocupación, inicio, fin, longitud, estado. Es un objeto que permite operaciones como la edición, el resaltado, la navegación, la localización.

Las tablas se utilizan sólo en los casos necesarios, como los registros de modelos, los usuarios y los resúmenes de informes.

No se da información, es inútil presentar todo a la vez.

Al separar la información en capas (capas y subcapas), es fácil concentrarse solo en lo que se necesita para la tarea en cuestión. A menudo solo queremos ver cajas y cables. Otras veces solo quieres trabajar con publicaciones. Con solo un clic, puede habilitar o deshabilitar instantáneamente una capa.

Cada clic es importante.

Con cada nueva función, nuestro equipo invierte mucho tiempo en pensar cómo ahorrar clics. Cómo se puede realizar una tarea, utilizando el menor número de clics posible.

En la formación y el seguimiento de los clientes, también tenemos la cultura de observar el flujo de uso, buscando siempre reducir el tiempo de realización de una tarea.

La navegación por la información es práctica y rápida.

Como en Ozmap todos los elementos están relacionados, es posible "navegar" por la información. Desde el interior de una caja es posible saltar a la caja del otro extremo de un cable. Desde la pantalla de un cable que pasa por los postes es posible centrar el mapa o abrir la información de todos los postes relacionados.

Estos son sólo ejemplos de la filosofía que está presente en todo OZmap, que trata de hacer la información lo más accesible posible.